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时间:2024-07-01 04:55:40 来源:网络整理 编辑:百科
国产武侠单机游戏《侠之道》比来更新惹起了少量玩家的不满,今朝Steam上比来评价为“褒贬不一”,以前30天内好评率只要40%。《侠之道》是河洛义务室继《侠客风云传》系列后推出的
国产武侠单机游戏《侠之道》比来更新惹起了少量玩家的侠之新翻不满,今朝Steam上比来评价为“褒贬不一”,道第以前30天内好评率只要40%。年更
《侠之道》是车今朝河洛义务室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品,于2020年5月1日上岸了Steam抢先体验,变为褒贬售价98元。侠之新翻之后采取一年一次剧情大年夜更新的道第运营情势,往年是年更《侠之道》第三年剧情严重更新,已于4月1日实装。车今朝
根据Steam图表,变为褒贬4月1日剧情大年夜更新后,侠之新翻出现了少量差评。道第差评启事搜罗“剧情无脑圣母”、年更局部外容直接被砍掉落,车今朝养成没有任何意义等等。变为褒贬
对此,河洛义务室也颁布揭橥了后续的完美筹划和筹划,搜罗修复bug,优化战斗数值以及战斗节拍,补足剧情,添加恋人剧情,将来也会新增后续剧情和极新终局,从不合角度讲述《侠之道》故事的阶段性终局。
《侠之道》的版本完美筹划与后续筹划
各位玩家们好,我们是《侠之道》开辟团队。
《侠之道》自 2020 年 5 月 1 日开放抢先体验为始,至今已以前二十三个月份,历经两度春秋,在此,我们感激各位玩家近二年来的悉心陪伴。
《侠之道》的故事,今朝已迎来阶段性的终局,但今后版本中,游戏尚存后果与缺点,玩家们在各大年夜论坛与平台的反响和批驳,开辟团队已目阅心记。
这二年来,为了包管开辟义务的持续性和连接性,《侠之道》团队的开辟人员并无增减。但,因为团队经历的缺乏,致使最终错估时程,在人手增派不及的状况下,游戏测试期程过短,招致局部 Bug 没有被处理,以及剧情体验与养成体验脱钩、剧情收尾尚不完美等后果,影响了玩家体验。 《侠之道》开辟团队于此深深向玩家道歉,并对大年夜家不时以来的宽容与等待致以最深的感激。
我们曾经增派人手,着手于《侠之道》的内容完美和体验优化,同时将加派测试人员,确保后续功课连接无碍。
关于《侠之道》的内容补足与改良计画,开辟团队已加紧汇集玩家们供给的看法与设法主意,并着手停止完美功课。往后,在团队拟定更为过细的后续筹划后,我们也会在第一时光发文通知布告,以让玩家们懂得团队今朝的开辟进度。
今朝在完美游戏内容的筹划上,团队草拟如下:
1. 起首,团队燃眉之急为挥动今后版本与 Bug 修改,我们将会优先完美现有版本的后果,让游戏体验得以流畅。
2. 其次,是战斗数值以及战斗节拍的优化,团队将会针对体验较为不尽等待的战斗优先停止调剂,并会愈加强保养成与战斗体验的保持性。
3. 当今朝版本趋于挥动后,团队将会着手停止剧情的补足,诸如新增传书工作以补偿剧情的铺陈,添加恋人剧情让主角与心仪错误之间的情感纽带得以愈加深刻;其余,在不久的将来,团队也将新增后续剧情与极新终局,从不合的角度讲述《侠之道》故事的阶段性终局。
4. 最后,则是很多玩家都等待已久的战斗语音之设备,让角色在战斗中的笼统得以愈加鲜活。
这段时代,在开辟团队制造出全新内容后,我们将会力争测试完美,届时再释出游戏内容的更新。如斯,也许会形成游戏的更新速度稍有放缓,开辟团队在此先向各位玩家致上深刻的歉意。
已在今后版本通关的玩家,或许曾经发明到《侠之道》的故事还远远没有完毕,今后,我们将会持续延续《侠之道》的武侠世界,让更多等待退场的人物、地区和权力,一一展露于各位玩家的面前;个中,我们将先行以收费DLC的方法,推出全新剧情,让各位玩家也能持续和爱好的角色们,共谱《侠之道》全新的故事篇章。
将来,开辟团队考量到《侠之道》在续作的剧情内容与范围上,将会需求愈加完全的挨次框架,于此状况下,开辟团队将会从新设计游戏框架,并力争今后的开辟过程汲取以前的经历经验,在更为完美的开辟情况傍边,让《侠之道》的世界得以在一个愈加宽广的载体持续延续和发展。
最后,《侠之道》开辟团队会记住本次经历,持续抨伐鼓舞,尽快将《侠之道》的游戏内容加以补足与优化,并让故事迎来极新的篇章。
再次感激各位玩家不时以来的支撑。
玩家评价:
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